logo

Java statiskais atslēgvārds

  1. Statiskais mainīgais
  2. Skaitītāja programma bez statiskā mainīgā
  3. Skaitītāja programma ar statisku mainīgo
  4. Statiskā metode
  5. Ierobežojumi statiskajai metodei
  6. Kāpēc galvenā metode ir statiska?
  7. Statiskais bloks
  8. Vai mēs varam izpildīt programmu bez galvenās metodes?

The statisks atslēgvārds iekšā Java To galvenokārt izmanto atmiņas pārvaldībai. Mēs varam lietot statisku atslēgvārdu ar mainīgie , metodes, bloki un ligzdotas klases . Statiskais atslēgvārds pieder klasei, nevis klases gadījums.

virkne java metodēs

Statika var būt:

  1. Mainīgais (pazīstams arī kā klases mainīgais)
  2. Metode (pazīstama arī kā klases metode)
  3. Bloķēt
  4. Ligzdota klase
Statisks Java valodā

1) Java statiskais mainīgais

Ja kādu mainīgo deklarējat kā statisku, to sauc par statisku mainīgo.

  • Ar statisko mainīgo var atsaukties uz visu objektu kopīgo īpašumu (kas nav unikāls katram objektam), piemēram, darbinieku uzņēmuma nosaukumu, studentu koledžas nosaukumu utt.
  • Statiskais mainīgais klases ielādes laikā klases apgabalā iegūst atmiņu tikai vienu reizi.

Statiskā mainīgā priekšrocības

Tas veido jūsu programmu efektīva atmiņa (t.i., tas ietaupa atmiņu).

Problēmas izpratne bez statiskā mainīgā

 class Student{ int rollno; String name; String college='ITS'; } 

Pieņemsim, ka manā koledžā ir 500 studentu, tagad visi instances datu dalībnieki iegūs atmiņu katru reizi, kad objekts tiks izveidots. Visiem studentiem ir savs unikālais rollno un nosaukums, tāpēc instances datu dalībnieks šādā gadījumā ir labs. Šeit “koledža” attiecas uz visu kopējo īpašumu objektus . Ja padarīsim to statisku, šis lauks iegūs atmiņu tikai vienu reizi.

diskrētais matemātikas noliegums

Java statiskais īpašums tiek koplietots visiem objektiem.

Statiskā mainīgā piemērs

 //Java Program to demonstrate the use of static variable class Student{ int rollno;//instance variable String name; static String college ='ITS';//static variable //constructor Student(int r, String n){ rollno = r; name = n; } //method to display the values void display (){System.out.println(rollno+' '+name+' '+college);} } //Test class to show the values of objects public class TestStaticVariable1{ public static void main(String args[]){ Student s1 = new Student(111,'Karan'); Student s2 = new Student(222,'Aryan'); //we can change the college of all objects by the single line of code //Student.college='BBDIT'; s1.display(); s2.display(); } } 
Izmēģiniet to tūlīt

Izvade:

 111 Karan ITS 222 Aryan ITS 

Skaitītāja programma bez statiskā mainīgā

Šajā piemērā mēs esam izveidojuši instances mainīgo ar nosaukumu count, kas tiek palielināts konstruktorā. Tā kā instances mainīgais iegūst atmiņu objekta izveides laikā, katram objektam būs instances mainīgā kopija. Ja tas tiek palielināts, tas neatspoguļos citus objektus. Tātad katram objektam skaita mainīgajā būs vērtība 1.

 //Java Program to demonstrate the use of an instance variable //which get memory each time when we create an object of the class. class Counter{ int count=0;//will get memory each time when the instance is created Counter(){ count++;//incrementing value System.out.println(count); } public static void main(String args[]){ //Creating objects Counter c1=new Counter(); Counter c2=new Counter(); Counter c3=new Counter(); } } 
Izmēģiniet to tūlīt

Izvade:

 1 1 1 

Skaitītāja programma pēc statiskā mainīgā

Kā jau minēts iepriekš, statiskais mainīgais iegūs atmiņu tikai vienu reizi, ja kāds objekts mainīs statiskā mainīgā vērtību, tas saglabās savu vērtību.

 //Java Program to illustrate the use of static variable which //is shared with all objects. class Counter2{ static int count=0;//will get memory only once and retain its value Counter2(){ count++;//incrementing the value of static variable System.out.println(count); } public static void main(String args[]){ //creating objects Counter2 c1=new Counter2(); Counter2 c2=new Counter2(); Counter2 c3=new Counter2(); } } 
Izmēģiniet to tūlīt

Izvade:

.vienāds ar java
 1 2 3 

2) Java statiskā metode

Ja izmantojat statisku atslēgvārdu ar jebkuru metodi, to sauc par statisko metodi.

  • Statiskā metode pieder klasei, nevis klases objektam.
  • Statisko metodi var izsaukt bez nepieciešamības izveidot klases gadījumu.
  • Statiskā metode var piekļūt statisku datu dalībniekam un var mainīt tā vērtību.

Statiskās metodes piemērs

 //Java Program to demonstrate the use of a static method. class Student{ int rollno; String name; static String college = 'ITS'; //static method to change the value of static variable static void change(){ college = 'BBDIT'; } //constructor to initialize the variable Student(int r, String n){ rollno = r; name = n; } //method to display values void display(){System.out.println(rollno+' '+name+' '+college);} } //Test class to create and display the values of object public class TestStaticMethod{ public static void main(String args[]){ Student.change();//calling change method //creating objects Student s1 = new Student(111,'Karan'); Student s2 = new Student(222,'Aryan'); Student s3 = new Student(333,'Sonoo'); //calling display method s1.display(); s2.display(); s3.display(); } } 
Izmēģiniet to tūlīt
 Output:111 Karan BBDIT 222 Aryan BBDIT 333 Sonoo BBDIT 

Vēl viens statiskās metodes piemērs, kas veic parastu aprēķinu

 //Java Program to get the cube of a given number using the static method class Calculate{ static int cube(int x){ return x*x*x; } public static void main(String args[]){ int result=Calculate.cube(5); System.out.println(result); } } 
Izmēģiniet to tūlīt
 Output:125 

Ierobežojumi statiskajai metodei

Statiskajai metodei ir divi galvenie ierobežojumi. Viņi ir:

  1. Statiskā metode nevar izmantot nestatisko datu dalībnieku vai tieši izsaukt nestatisko metodi.
  2. šo un super nevar izmantot statiskā kontekstā.
 class A{ int a=40;//non static public static void main(String args[]){ System.out.println(a); } } 
Izmēģiniet to tūlīt
 Output:Compile Time Error 

J) Kāpēc Java galvenā metode ir statiska?

Ans) Tas ir tāpēc, ka objektam nav jāizsauc statiskā metode. Ja tā būtu nestatiska metode, JVM vispirms izveido objektu, pēc tam izsauc main() metodi, kas radīs papildu atmiņas piešķiršanas problēmu.


3) Java statiskais bloks

  • Tiek izmantots statisko datu elementa inicializācijai.
  • Tas tiek izpildīts pirms galvenās metodes klases ielādes laikā.

Statiskā bloka piemērs

 class A2{ static{System.out.println('static block is invoked');} public static void main(String args[]){ System.out.println('Hello main'); } } 
Izmēģiniet to tūlīt
 Output:static block is invoked Hello main 

J) Vai mēs varam izpildīt programmu bez main() metodes?

Atbilde) Nē, viens no veidiem bija statiskais bloks, bet tas bija iespējams līdz JDK 1.6. Kopš JDK 1.7 nav iespējams izpildīt Java klasi bez galvenā metode .

 class A3{ static{ System.out.println('static block is invoked'); System.exit(0); } } 
Izmēģiniet to tūlīt

Izvade:

ins atslēga
 static block is invoked 

Kopš JDK 1.7 un jaunākas versijas izvade būtu šāda:

 Error: Main method not found in class A3, please define the main method as: public static void main(String[] args) or a JavaFX application class must extend javafx.application.Application