C # valodā serializācija ir process, kurā objektu pārvērš baitu straumē, lai to varētu saglabāt atmiņā, failā vai datu bāzē. Serializācijas apgriezto procesu sauc par deserializāciju.
aizstāt virkni virknē java
Serializācija tiek iekšēji izmantota attālās lietojumprogrammās.
C# SerializableAttribute
Lai serializētu objektu, jums ir jāpiesakās Serializējams atribūts atribūtu tipam. Ja nepiesakāties Serializējams atribūts atribūts tipam, SerializationException izņēmums tiek izmests izpildlaikā.
C# serializācijas piemērs
Apskatīsim vienkāršu serializācijas piemēru C#, kur mēs serializējam Studentu klases objektu. Šeit mēs izmantosim BinaryFormatter.Serialize(straume, atsauce) metode objekta serializēšanai.
string.compare c#
using System; using System.IO; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; [Serializable] class Student { int rollno; string name; public Student(int rollno, string name) { this.rollno = rollno; this.name = name; } } public class SerializeExample { public static void Main(string[] args) { FileStream stream = new FileStream('e:\sss.txt', FileMode.OpenOrCreate); BinaryFormatter formatter=new BinaryFormatter(); Student s = new Student(101, 'sonoo'); formatter.Serialize(stream, s); stream.Close(); } }
sss.txt:
JConsoleApplication1, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null Student rollnoname e sonoo
Kā redzat, serializētie dati tiek saglabāti failā. Lai iegūtu datus, jums jāveic deserializācija.