Sistēmas dizains ir definēts kā dažādu sistēmas komponentu, saskarņu un moduļu arhitektūras izveides process un atbilstošu datu nodrošināšana, kas palīdz šādu elementu ieviešanā sistēmās.
Sistēmas projektēšana ir sistēmas arhitektūras, komponentu un saskarņu projektēšanas process, lai tā atbilstu galalietotāja prasībām. Sistēmas dizains tehniskajām intervijām ir kaut kas tāds, ko nevar ignorēt! Gandrīz katrs IT gigants neatkarīgi no tā Facebook , Amazon , Google , Apple vai kāds cits intervijā uzdod dažādus jautājumus, pamatojoties uz sistēmas dizaina koncepcijām, piemēram, mērogojamību, slodzes līdzsvarošanu, kešatmiņu utt. Šī īpaši izstrādātā sistēmas dizaina apmācība palīdzēs jums visefektīvākajā veidā apgūt un apgūt sistēmas dizaina koncepcijas no pamatiem līdz augstākajam līmenim.

Darbības, lai piekļūtu šai sistēmas projektēšanas apmācībai
- Izprotiet prasības: Pirms projektēšanas procesa uzsākšanas ir svarīgi saprast sistēmas prasības un ierobežojumus. Tas ietver informācijas vākšanu par problēmu vietu, veiktspējas prasībām, mērogojamības vajadzībām un drošības apsvērumiem.
- Nosakiet galvenās sastāvdaļas: Nosakiet galvenās sistēmas sastāvdaļas un to, kā tās mijiedarbojas savā starpā. Tas ietver attiecību noteikšanu starp dažādiem komponentiem un to, kā tie veicina sistēmas vispārējo funkcionalitāti.
- Izvēlieties piemērotu tehnoloģiju: Pamatojoties uz prasībām un sastāvdaļām, izvēlieties atbilstošo tehnoloģiju sistēmas ieviešanai. Tas var ietvert aparatūras un programmatūras platformu, datu bāzu, programmēšanas valodu un rīku izvēli.
- Definējiet saskarni: Definējiet saskarni starp dažādiem sistēmas komponentiem, tostarp API, protokoliem un datu formātiem.
- Izveidojiet datu modeli: Izveidojiet sistēmas datu modeli, tostarp datu bāzes shēmu, datu failu struktūru un datu plūsmu starp komponentiem.
- Apsveriet mērogojamību un veiktspēju: Apsveriet dizaina mērogojamību un veiktspēju, tostarp tādus faktorus kā slodzes līdzsvarošana, kešatmiņa un datu bāzes optimizācija.
- Pārbaudiet un apstipriniet dizainu: Apstipriniet dizainu, pārbaudot sistēmu ar reālistiskiem datiem un lietošanas gadījumiem, un pēc vajadzības veiciet izmaiņas, lai risinātu visas radušās problēmas.
- Izvietot un uzturēt sistēmu: Visbeidzot, izvietojiet sistēmu un uzturiet to laika gaitā, tostarp labojot kļūdas, atjauninot komponentus un pēc vajadzības pievienojot jaunas funkcijas.
Veicot šīs darbības un nepārtraukti pilnveidojot savu pieeju, varat izstrādāt stabilus un efektīvus sistēmu dizainus, kas atbilst gan tehniskajām prasībām, gan lietotāju vēlmēm. Tiem, kas vēlas iedziļināties un iegūt konkurences priekšrocības, mūsu Sistēmas dizaina kurss nodrošina strukturētu ceļu šo būtisko prasmju apguvei.
Ir svarīgi paturēt prātā, ka sistēmas projektēšana ir iteratīvs process, un dizains var mainīties, apkopojot jaunu informāciju un attīstoties prasībām. Turklāt ir svarīgi efektīvi paziņot par dizainu visām ieinteresētajām personām, tostarp izstrādātājiem, lietotājiem un ieinteresētajām personām, lai nodrošinātu, ka sistēma atbilst viņu vajadzībām un cerībām.
Sistēmas projektēšanas pamati
- Kas ir sistēmas dizains?
- Funkcionālās un nefunkcionālās prasības
- Kādas ir sistēmas dizaina sastāvdaļas?
- Sistēmas projektēšanas dzīves cikls | SDLC (dizains)
- Strukturētā analīze un strukturētais dizains (SA/SD)
- Sistēmas projektēšanas stratēģija
- Datu bāzes koplietošana — sistēmas dizaina intervijas koncepcija
- Sistēmas dizains – horizontālā un vertikālā mērogošana
- Slodzes balansētājs sistēmas projektēšanā
- Maršrutēšanas pieprasījumi, izmantojot Load Balancer
- Latentums un caurlaidspēja sistēmas projektēšanā
- Objektorientētā analīze un dizains
- Atšķirība starp strukturētu un objektorientētu analīzi
Mērogojamība sistēmas projektēšanā
- Kas ir mērogojamība un kā to panākt – apgūstiet sistēmas dizainu
- Kura mērogojamības pieeja ir piemērota mūsu lietojumprogrammai? | Sistēmas dizains
- Galvenie šķēršļi, kas ietekmē lietojumprogrammas mērogojamību | Sistēmas dizains
Datu bāzes projektēšanas sistēmās
- Kuru datu bāzi izvēlēties, veidojot sistēmu – SQL vai NoSQL
- Failu un datu bāzu glabāšanas sistēmas sistēmu projektēšanā
- Datu bāzes replikācija sistēmas dizainā
- Bloku, objektu un failu krātuve
- Normalizācijas process DBVS
- Denormalizācija datu bāzēs
Augsta līmeņa dizains (HLD)
- Kas ir augsta līmeņa dizains — apgūstiet sistēmas dizainu
- Pieejamība sistēmas dizainā
- Konsekvence sistēmas projektēšanā
- Uzticamība sistēmas projektēšanā
- CAP teorēma
- Atšķirība starp procesu un pavedienu
- Atšķirība starp vienlaicību un paralēlismu
- Slodzes balansētājs
- Konsekventa jaukšana
- Satura piegādes tīkls (CDN) sistēmas dizainā
- Kešatmiņa sistēmas dizainā
- Kešatmiņas izlikšanas politikas
- Ziņojumu rindas
- Komunikācijas protokoli sistēmas projektēšanā
- Tīkla protokoli un starpniekserveri sistēmas projektēšanā
- Vienotā modelēšanas valoda (UML)
Zema līmeņa dizains (LLD)
- Kas ir zema līmeņa dizains jeb LLD
- Datu struktūras un algoritmi sistēmas projektēšanai
- Notikumu vadīta arhitektūra
- Atšķirība starp autentifikāciju un autorizāciju
- Kas ir API vārteja
- Kas ir datu šifrēšana?
- Dizaina modeļi
- Koda optimizācijas metodes
- Vienības pārbaude
- Integrācijas pārbaude
- CI/CD: nepārtraukta integrācija un nepārtraukta piegāde
- Ievads modularitātē un saskarnēs sistēmas projektēšanā
- Datu sadalīšanas metodes sistēmu projektēšanā
- Klašu diagrammas | UML
Testēšana un kvalitātes nodrošināšana sistēmas projektēšanā
- Programmatūras testēšanas veidi
- Programmatūras kvalitātes nodrošināšana
- Drošības pārbaude
- Būtiski drošības pasākumi sistēmas projektēšanā
Sistēmas dizaina intervijas jautājumi un atbildes
- 10 populārākie sistēmas dizaina intervijas jautājumi un atbildes
- Visbiežāk uzdotās sistēmas dizaina intervijas problēmas/jautājumi
- Sistēmas dizains — URL saīsināšanas pakalpojums
- Dizaina Dropbox — sistēmas dizaina intervijas jautājums
- Dizaina Twitter — sistēmas dizaina intervijas jautājums
- Sistēmas dizains Netflix — pilnīga arhitektūra
- Uber lietotnes sistēmas dizains — Uber sistēmas arhitektūra
- Design BookMyShow — sistēmas dizaina intervijas jautājums
- Facebook Messenger izstrāde | Sistēmas dizaina intervija
- Whatsapp Messenger projektēšana | Sistēmas dizains
- Instagram dizains | Sistēmas dizains
Padomi
- Kā uzlauzt sistēmas dizaina kārtu intervijās?
- 5 padomi, kā izjaukt zema līmeņa sistēmas dizaina intervijas
- 5 kopējās sistēmas projektēšanas koncepcijas intervijas sagatavošanai
- 6 soļi, lai intervijā pievērstos objektorientēta dizaina jautājumiem
Sistēmas dizaina priekšrocības
- Labāka izpratne par prasībām: Sistēmas projektēšana palīdz noskaidrot sistēmas prasības un ierobežojumus, kas var palīdzēt labāk izprast problēmu telpu.
- Uzlabota efektivitāte: Izstrādājot sistēmu ar atbilstošu tehnoloģiju un optimizētām datu struktūrām, sistēmas projektēšana var uzlabot sistēmas efektivitāti un veiktspēju.
- Labāka mērogojamība: Sistēmas dizains var palīdzēt nodrošināt, ka sistēma ir mērogojama un spēj pielāgoties nākotnes izaugsmei un mainīgajām prasībām.
- Uzlabota apkope: Definējot skaidras saskarnes un datu modeļus, sistēmas dizains var uzlabot sistēmas apkopi un atvieglot tās atjaunināšanu un modificēšanu laika gaitā.
- Labāka komunikācija: Sistēmas dizains palīdz informēt par sistēmas dizainu ieinteresētajām personām, tostarp izstrādātājiem un lietotājiem, kas var palīdzēt nodrošināt, ka sistēma atbilst viņu vajadzībām un cerībām.
Sistēmas dizaina trūkumi
- Laikietilpīgs: Sistēmas projektēšanas process var būt laikietilpīgs, īpaši lielām un sarežģītām sistēmām.
- Izmaksas: Sistēmas projektēšana var būt dārga, it īpaši, ja tā ietver nozīmīgu izpēti, prototipu izveidi un testēšanu.
- Nepieciešamas zināšanas: Sistēmas projektēšanai ir nepieciešamas ievērojamas tehniskās zināšanas, tostarp zināšanas par aparatūru, programmatūru, datu bāzēm un datu struktūrām.
- Ierobežota elastība: Kad sistēmas dizains ir pabeigts, var būt grūti veikt izmaiņas dizainā, īpaši, ja dizains jau ir ieviests un izvietots.
Uzziņu grāmatas
- Dizaina modeļi: Ēriha Gammas, Ričarda Helma, Ralfa Džonsona un Džona Vlisaidsa atkārtoti lietojamas uz objektu orientētas programmatūras elementi
- Ikdienas lietu dizains, Dons Normans
- Sistēmu analīze un dizains, Alan Dennis un Barbara Haley Wixom
- Tīra arhitektūra: Roberta C. Mārtina amatnieka rokasgrāmata par programmatūras struktūru un dizainu
- Len Bass, Pols Clements un Rick Kazman programmatūras arhitektūra praksē
Dažas citas svarīgas apmācības:
- DSA apmācība
- Programmatūras izstrādes ceļvedis
- Ceļvedis, lai kļūtu par produktu vadītāju
- Uzziniet SAP
- Apgūstiet SEO