logo

C++ virknes piešķiršana()

Šī funkcija piešķir virknei jaunu vērtību, aizstājot visu tās pašreizējo saturu.

Sintakse

Apsveriet divas virknes str1 un str2, sintakse būtu:

 Str1.assign(str2); 

Parametri

str : str ir virknes objekts, kura vērtība ir jāpiešķir.

Internetbankas trūkumi

subpos: Tas nosaka rakstzīmes pozīciju, kas jākopē kā apakšvirkne.

sublen : Tas nosaka virknes rakstzīmju skaitu, kas jāiekopē citā virknes objektā.

n : Kopējamo rakstzīmju skaits.

java virkne salīdzinājumā ar

ch : Rakstzīmju vērtība, kas jākopē n reizes

Atdeves vērtība

*šis

1. piemērs

Apskatīsim vienkāršu piemēru.

 #include using namespace std; int main() { string str = &apos;javatpoint&apos;; string str1; str1.assign(str); cout&lt;<'assigned string is : ' <<str1; return 0; } < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Assigned string is :javatpoint </pre> <h2>Example 2</h2> <p>Let&apos;s see simple example when position and length are mentioned in the parameters.</p> <pre> #include using namespace std; int main() { string str = &apos;C is a programming language&apos;; string str1; str1.assign(str,7,20) ; cout&lt;<str1; return 0; } < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> programming language </pre> <h2>Example 3</h2> <p>Let&apos;s see simple example when n is given.</p> <pre> #include using namespace std; int main() { string s; s.assign(&apos;javatpoint tutorial&apos;,10); cout&lt;<'assigned string is :' <<s; return 0; } < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Assigned string is : javatpoint </pre> <h2>Example 4</h2> <p>Let&apos;s see simple example when character value is given in a parameter.</p> <pre> #include using namespace std; int main() { string s; s.assign(10.&apos;a&apos;); cout&lt;<s; return 0; } < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> aaaaaaaaaa </pre> <br></s;></pre></'assigned></pre></str1;></pre></'assigned>

2. piemērs

Apskatīsim vienkāršu piemēru, kad parametros ir norādīta pozīcija un garums.

 #include using namespace std; int main() { string str = &apos;C is a programming language&apos;; string str1; str1.assign(str,7,20) ; cout&lt;<str1; return 0; } < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> programming language </pre> <h2>Example 3</h2> <p>Let&apos;s see simple example when n is given.</p> <pre> #include using namespace std; int main() { string s; s.assign(&apos;javatpoint tutorial&apos;,10); cout&lt;<\'assigned string is :\' <<s; return 0; } < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Assigned string is : javatpoint </pre> <h2>Example 4</h2> <p>Let&apos;s see simple example when character value is given in a parameter.</p> <pre> #include using namespace std; int main() { string s; s.assign(10.&apos;a&apos;); cout&lt;<s; return 0; } < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> aaaaaaaaaa </pre> <br></s;></pre></\'assigned></pre></str1;>

3. piemērs

Apskatīsim vienkāršu piemēru, kad ir dots n.

 #include using namespace std; int main() { string s; s.assign(&apos;javatpoint tutorial&apos;,10); cout&lt;<\'assigned string is :\' <<s; return 0; } < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Assigned string is : javatpoint </pre> <h2>Example 4</h2> <p>Let&apos;s see simple example when character value is given in a parameter.</p> <pre> #include using namespace std; int main() { string s; s.assign(10.&apos;a&apos;); cout&lt;<s; return 0; } < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> aaaaaaaaaa </pre> <br></s;></pre></\'assigned>

4. piemērs

Apskatīsim vienkāršu piemēru, kad parametrā ir norādīta rakstzīmes vērtība.

noņemiet pēdējo rakstzīmi no virknes
 #include using namespace std; int main() { string s; s.assign(10.&apos;a&apos;); cout&lt;<s; return 0; } < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> aaaaaaaaaa </pre> <br></s;>