logo

JavaScript matemātika

The JavaScript matemātika objekts nodrošina vairākas konstantes un metodes matemātiskas darbības veikšanai. Atšķirībā no datuma objekta, tam nav konstruktoru.

JavaScript matemātikas metodes

Apskatīsim JavaScript matemātikas metožu sarakstu ar aprakstu.

Metodes Apraksts
abs () Tas atgriež dotā skaitļa absolūto vērtību.
acos () Tas atgriež dotā skaitļa arkosīnu radiānos.
sāls () Tas atgriež dotā skaitļa arcsinusu radiānos.
priekš() Tas atgriež dotā skaitļa loka tangensu radiānos.
cbrt () Tas atgriež dotā skaitļa kuba sakni.
ceil () Tas atgriež mazāko veselu skaitļa vērtību, kas ir lielāka vai vienāda ar doto skaitli.
cos() Tas atgriež dotā skaitļa kosinusu.
cosh () Tas atgriež dotā skaitļa hiperbolisko kosinusu.
exp() Tas atgriež dotā skaitļa eksponenciālo formu.
stāvs () Tas atgriež lielāko veselā skaitļa vērtību, kas ir mazāka par doto skaitli vai vienāda ar to.
hipotēze () Tas atgriež kvadrātsakni no doto skaitļu kvadrātu summas.
žurnāls() Tas atgriež skaitļa naturālo logaritmu.
max() Tas atgriež maksimālo doto skaitļu vērtību.
min() Tas atgriež norādīto skaitļu minimālo vērtību.
pow () Tas atgriež bāzes vērtību eksponenta pakāpē.
nejauši () Tas atgriež nejaušu skaitli no 0 (ieskaitot) līdz 1 (izņemot).
raunds() Tas atgriež dotā skaitļa tuvāko veselā skaitļa vērtību.
zīme () Tas atgriež dotā skaitļa zīmi
bez() Tas atgriež dotā skaitļa sinusu.
dzimis () Tas atgriež dotā skaitļa hiperbolisko sinusu.
sqrt () Tas atgriež dotā skaitļa kvadrātsakni
tātad () Tas atgriež dotā skaitļa tangensu.
tanh() Tas atgriež dotā skaitļa hiperbolisko tangensu.
bagāžnieks () Tas atgriež dotā skaitļa veselu skaitļa daļu.

Math.sqrt(n)

JavaScript math.sqrt(n) metode atgriež dotā skaitļa kvadrātsakni.

 Square Root of 17 is: <span id="p1"></span> document.getElementById(&apos;p1&apos;).innerHTML=Math.sqrt(17); 
Izmēģiniet to tūlīt

Izvade:

Kvadrātsakne no 17 ir:

Math.random()

JavaScript math.random() metode atgriež nejaušo skaitli no 0 līdz 1.

 Random Number is: <span id="p2"></span> document.getElementById(&apos;p2&apos;).innerHTML=Math.random(); 
Izmēģiniet to tūlīt

Izvade:

Nejaušais skaitlis ir:

Math.pow(m,n)

JavaScript math.pow(m,n) metode atgriež m n pakāpē, kas ir mn.

 3 to the power of 4 is: <span id="p3"></span> document.getElementById(&apos;p3&apos;).innerHTML=Math.pow(3,4); 
Izmēģiniet to tūlīt

Izvade:

3 pakāpē no 4 ir:

Math.floor(n)

JavaScript math.floor(n) metode atgriež zemāko veselo skaitli norādītajam skaitlim. Piemēram, 3 par 3,7, 5 par 5,9 utt.

 Floor of 4.6 is: <span id="p4"></span> document.getElementById(&apos;p4&apos;).innerHTML=Math.floor(4.6); 
Izmēģiniet to tūlīt

Izvade:

cast string kā int
4.6 stāvs ir:

math.cel(n)

JavaScript math.ceil(n) metode atgriež lielāko veselo skaitli dotajam skaitlim. Piemēram, 4 par 3,7, 6 par 5,9 utt.

 Ceil of 4.6 is: <span id="p5"></span> document.getElementById(&apos;p5&apos;).innerHTML=Math.ceil(4.6); 
Izmēģiniet to tūlīt

Izvade:

Griesti 4,6 ir:

Math.round(n)

JavaScript math.round(n) metode atgriež noapaļoto veselo skaitli, kas ir tuvākais dotajam skaitlim. Ja daļdaļa ir vienāda ar vai lielāka par 0,5, tā pāriet uz augšējo vērtību 1, pretējā gadījumā uz zemāku vērtību 0. Piemēram, 4 — 3,7, 3 — 3,3, 6 — 5,9 utt.

 Round of 4.3 is: <span id="p6"></span> <br> Round of 4.7 is: <span id="p7"></span> document.getElementById(&apos;p6&apos;).innerHTML=Math.round(4.3); document.getElementById(&apos;p7&apos;).innerHTML=Math.round(4.7); 
Izmēģiniet to tūlīt

Izvade:

4.3 kārta ir:
4.7 kārta ir:

Math.abs(n)

JavaScript math.abs(n) metode atgriež dotā skaitļa absolūto vērtību. Piemēram, 4 par -4, 6,6 par -6,6 utt.

 Absolute value of -4 is: <span id="p8"></span> document.getElementById(&apos;p8&apos;).innerHTML=Math.abs(-4); 
Izmēģiniet to tūlīt

Izvade:

Absolūtā vērtība -4 ir: