Tālāk ir sniegti daži interesanti fakti par C programmēšanu:
1)
Slēdža priekšraksta reģistra etiķetes var atrasties priekšrakstos if-else.
C
#include int main() { int a = 2 b = 2; switch(a) { case 1: ; if (b==5) { case 2: printf('GeeksforGeeks'); } else case 3: { } } }
Izvade:
GeeksforGeeks2)
arr[index] ir tāds pats kā index[arr] Iemesls tam, ka tas darbojas, ir masīva elementiem piekļūt, izmantojot rādītāja aritmētiku.
arp - komandaC
// C program to demonstrate that arr[0] and // 0[arr] #include int main() { int arr[10]; arr[0] = 1; printf('%d' 0[arr] ); return 0; }
Izvade:
13)
Mēs varam izmantot '<: :>"[]" un "" vietā<% %>"{}" vietā
C#include int main() <% int arr <:10:>; arr<:0:> = 1; printf('%d' arr<:0:>); return 0; %>
Izvade:
14)
#include lietošana dīvainās vietās. Ļaujiet 'a.txt' satur ('GeeksforGeeks');
CPP#include int main() { printf #include 'a.txt' ; }
Izvade:
GeeksforGeeks5)
Mēs varam ignorēt ievadi Scanf(), formāta specifikācijās izmantojot '*' aiz "%"
C#include int main() { int a; // Let we input 10 20 we get output as 20 // (First input is ignored) // If we remove * from below line we get 10. scanf('%*d%d' &a); printf( '%d ' a); return 0; }